Montag, 17. Oktober 2011

ALLER ANFANG IST SCHWER

Für meinen ersten Post habe ich ein paar Bilder zusammen gestellt die sich über die Zeit in meinem renderoutput gesammelt haben. Zu sehen sind hauptsächlich Experimente und Techniken mit dem plugin greeble sowie dem wire parameter in 3ds Max. Weitere modifiere  die verwendet wurden sind meshsmooth und patch deformer. Gerender wurde das ganze so weit ich mich erinnern kann mit dem scanline render in 3ds Max und mental ray bei den untersten 3 Bildern.

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